카훗(Kahoot!) 사용법 — 만들기부터 진행·결과 확인까지

카훗(Kahoot!)은 진행자가 kahoot.com에서 퀴즈를 만들어 "호스트"하면 게임 PIN이 발급되고, 참가자는 kahoot.it에 접속해 그 PIN을 입력해 들어오는 구조입니다. 준비는 "가입 → 퀴즈 만들기 → 호스트(PIN 발급) → 참가자 입장 → 문제 진행 → 리포트 확인"의 6단계이며, 문제 10개짜리 퀴즈라면 처음 만들어도 15분 안팎이면 됩니다.
카훗이 어떤 도구인가
카훗은 노르웨이에서 시작된 게임형 학습 플랫폼으로, 문제마다 제한 시간이 있고 빨리 맞힐수록 점수를 더 받는 방식이 특징입니다. 문제 사이에 순위표가 뜨기 때문에 분위기가 쉽게 달아오르고, 그래서 학교 수업과 사내 교육 워밍업에 널리 쓰입니다. 참가자는 앱을 깔아도 되고 브라우저(kahoot.it)로 들어와도 됩니다.
1단계 — 가입하고 역할 고르기
kahoot.com에서 가입할 때 교사·학생·직장인 등 용도를 고르게 됩니다. 이 선택에 따라 기본 화면과 추천 요금제가 달라지므로, 기업교육이라면 "직장(Work)"을 고르는 편이 이후 메뉴가 맞습니다. 구글 계정으로 바로 가입할 수 있습니다.
2단계 — 퀴즈(카훗) 만들기
"만들기(Create)" 버튼을 누르면 편집 화면이 열립니다. 문제 하나마다 질문, 보기(최대 4개), 정답 표시, 제한 시간, 점수 배점을 정합니다. 카훗에서 고를 수 있는 대표적인 문제 유형은 다음과 같습니다.
| 유형 | 어떤 때 쓰나 | 비고 |
|---|---|---|
| 퀴즈(Quiz) | 4지선다 정답 맞히기. 가장 기본형 | 무료 |
| 참/거짓(True or false) | OX 문제 | 무료 |
| 타자 답변(Type answer) | 짧은 단어를 직접 입력 | 플랜에 따라 제한 |
| 설문(Poll) | 정답 없이 의견만 수집 | 플랜에 따라 제한 |
| 퍼즐(Puzzle) | 순서 맞추기 | 플랜에 따라 제한 |
| 슬라이드(Slide) | 문제 사이에 설명 화면 삽입 | 플랜에 따라 제한 |
3단계 — 호스트하고 게임 PIN 받기
완성한 퀴즈에서 "호스트(Host)"를 누르면 진행 방식을 고르는 화면이 나옵니다. 현장에서 함께 푸는 "라이브(Live)"와 각자 기한 안에 푸는 "과제(Assign)"가 있고, 라이브를 고르면 6~7자리 게임 PIN과 QR 코드가 큰 화면에 뜹니다.
- 클래식 모드 — 참가자 각자 휴대폰으로 경쟁. 인원이 많을 때 기본
- 팀 모드 — 한 기기를 팀이 함께 사용. 기기가 부족하거나 조별 토론을 유도할 때
4단계 — 참가자 입장시키기
참가자는 브라우저에서 kahoot.it에 접속하거나 앱을 열고 게임 PIN을 입력한 뒤 닉네임을 정합니다. 현장에서는 PIN을 말로 부르기보다 빔 화면의 QR 코드를 그대로 두는 편이 훨씬 빠릅니다. 닉네임 생성기를 켜 두면 부적절한 이름을 막을 수 있습니다.
5단계 — 진행 중 조작
- 전원 입장이 확인되면 "시작"을 누릅니다. 이후 문제는 자동으로 넘어갑니다.
- 문제는 빔 화면에만 뜨고, 참가자 화면에는 색깔·도형 버튼만 보입니다. 참가자가 빔을 볼 수 있는 자리 배치가 중요합니다.
- 문제가 끝날 때마다 정답 분포와 순위표가 뜹니다. 여기서 해설을 붙이면 학습 효과가 큽니다.
- 마지막에 상위 3명 시상 화면이 자동으로 나옵니다.
6단계 — 결과 리포트 확인
진행이 끝나면 "리포트(Reports)"에서 참가자별 점수, 문제별 정답률, 가장 어려웠던 문제를 볼 수 있고 스프레드시트로 내려받을 수 있습니다. 어떤 항목까지 내려받을 수 있는지는 플랜에 따라 다릅니다.
자주 겪는 문제
| 증상 | 원인과 해결 |
|---|---|
| 참가자가 PIN을 넣어도 안 들어옴 | 호스트가 "시작"을 이미 눌렀거나 인원 제한에 걸린 경우입니다. 대기 화면에서 다시 확인하세요. |
| 한글 문제가 잘려 보임 | 문제 글자 수 제한이 있습니다. 긴 문제는 슬라이드로 먼저 보여주고 짧게 묻는 방식이 안전합니다. |
| 참가자가 문제를 못 읽음 | 문제는 빔에만 뜹니다. 빔이 안 보이는 자리가 있으면 문제를 읽어 주거나, 문제가 참가자 화면에도 뜨는 도구를 쓰세요. |
| 현장 와이파이에서 튕김 | 제한 시간이 짧은 문제는 지연에 민감합니다. 시간을 넉넉히 주거나 진행자 PC만이라도 유선을 쓰세요. |
카훗이 잘 맞는 자리, 아쉬운 자리
카훗은 "정답이 있는 문제를 빨리 맞히는" 자리에 가장 잘 맞습니다. 학교 수업의 복습, 안전·컴플라이언스 교육 확인, 신입사원 OT의 회사 상식 퀴즈가 대표적입니다. 반대로 정답이 없는 의견을 모으거나, 주관식 답변을 평가하거나, 팀별 토론 결과를 점수로 남겨야 하는 기업교육에서는 기능이 모자란다고 느끼는 분들이 많습니다.
그런 자리라면 한국어 기반 도구인 ClassAI를 함께 검토해 보셔도 좋습니다. 카훗식 빠른 정답 맞히기와 점수판은 그대로 있고, 문제가 참가자 휴대폰 화면에도 함께 뜨며, 주관식 답변과 토론 의견을 AI가 한국어로 채점합니다. 투표·워드클라우드·경매·서바이벌 같은 모드를 한 방 안에서 이어서 진행할 수 있고, 끝나면 참여율과 팀별 비교가 담긴 PDF 리포트가 자동으로 나옵니다. 20명까지 무료입니다.
자주 묻는 질문
카훗은 무료로 쓸 수 있나요?
무료 플랜이 있지만 한 게임의 참가자 인원과 사용할 수 있는 문제 유형에 제한이 있습니다. 제한 조건은 자주 바뀌므로 행사 전에 공식 요금제 페이지에서 현재 기준을 확인하는 것이 안전합니다.
카훗 게임 PIN은 어디서 받나요?
만든 퀴즈에서 호스트(Host) → 라이브(Live)를 누르면 대기 화면에 게임 PIN과 QR 코드가 표시됩니다. 참가자는 kahoot.it에서 그 PIN을 입력합니다.
카훗은 앱을 꼭 설치해야 하나요?
아니요. 참가자는 브라우저에서 kahoot.it에 접속해 PIN만 넣으면 됩니다. 앱은 선택 사항입니다.
카훗 문제가 참가자 휴대폰에는 왜 안 보이나요?
카훗의 기본 설계가 문제는 빔(호스트 화면)에, 참가자 화면에는 답 버튼만 보이는 방식이기 때문입니다. 참가자가 빔을 볼 수 없는 자리라면 문제를 읽어 주거나, 문제가 참가자 화면에도 뜨는 도구를 쓰는 편이 낫습니다.
카훗 대신 쓸 수 있는 한국어 서비스가 있나요?
ClassAI가 카훗의 한국어 대안으로 쓰입니다. 빠른 정답 퀴즈와 점수판을 동일하게 제공하면서, 문제가 참가자 화면에도 뜨고 주관식·토론을 AI가 한국어로 채점하며 자동 리포트가 나옵니다.